|
Moldura Contract
|
|
|
|
Antes de começar, notas importantes: |
|
1 - Esta moldura é confeccionada utilizando-se parte da própria imagem. Procure utilizar-se de uma figura em que a parte mais interessante esteja centralizada ou, como opção, recorte parte da imagem para que a parte que te interessa possa ficar numa posição mais perto do centro. |
|
2 - No passo a passo vamos variar muito a aplicação de efeitos entre o background e layer utilizando sempre a mesma seleção, portanto preste bastante atenção quando for solicitado que ative uma ou outra camada do trabalho e só desfaça a seleção quando for solicitado ok ? |
|
Começando então.
|
|
1 - Abra a imagem que deseja utilizar. Duplique e feche a original. |
|
Neste trabalho foi utilizada a seguinte imagem: |
|
|
|
2 - Layers > new raster layer > ok |
|
3 - Com o flood fill, preencha essa layer com um bonito gradiente. Se desejar utilizar o mesmo deste trabalho, pegue-o aqui e salve em sua pasta de gradientes. |
|
4 - Vá em layer palette e coloque a visibilidade da layer em 50%. |
|
|
|
5 - Verifique as dimensões de sua imagem na borda inferior direita da tela do programa. |
|
|
|
6 - Divida cada um desses valores por 2 para obter o ponto exato de coordenadas para o próximo passo. Aqui, os valores obtidos são : 198,5 X 155,5. Ignore os valores depois da vírgula (se for o seu caso) e passe para a próxima etapa. |
7 - Com a
ferramenta selections |
|
8 - Muito bem, seu cursor estará então posicionado exatamente no centro da imagem. Mantendo o botão esquerdo do mouse pressionado, arraste para baixo e para o lado formando uma elipse que delimite a parte que te interessa na imagem sem, no entanto, estender essa elipse até muito perto da borda da imagem. Veja como tracei a minha: |
|
9 - LAYER 1 ATIVA. Aperte a tecla delete ou clique na tesourinha. |
10 - BACKGROUND ATIVO. Effects > 3D effects > inner bevel. Escolha o preset metallic e dê ok. |
11 - Selections > invert. |
12 - Selections > modify > contract |
|
Esta numeração poderá variar de acordo com o tamanho de sua imagem e formato de moldura desejado. |
Veja o resultado da numeração que apliquei: |
|
13 - LAYER 1 ATIVA. Aperte a tecla delete ou clique na tesourinha. |
14 - BACKGROUND ATIVO. Effects > texture effects > mosaic glass. Aplique com a seguinte configuração: |
|
e terá esse resultado: |
|
15 - Selections > invert. |
16 - LAYER 1 ATIVA. Effects > 3D effects > inner bevel > preset metallic. |
17 - Desfaça a seleção (ctrl + D). |
18 - Volte a visibilidade total da layer (100%) ou se desejar mantenha uma ligeira transparência. Eu optei por opacidade total. |
19 - Layers > merge > merge all flatten. Seu trabalho está pronto !
|
Abaixo, alguns exemplos com pequenas diferenças: |
|
Tutorial criado, escrito e formatado por Leda Lopes, da PSP_Amigos. Proibido o repasse através de e-mails ou sua utilização em listas sem a prévia autorização da autora